...с таким же успехом можно было назвать класс "Джэки Чан". =)
Но, в общем монах мне очень нравится. Для мну скорость и экшен в играх имеет не малое значение. Я всегда отдавал предпочтение игровым персонажам ориентированым на скорость и ловкость. Да и:
Цитата:
Ведущий дизайнер Джуя Уилсон заявил, что прототипами монаха были Assassin из Diablo 2 и Rogue из World of Warcraft. Основным оружием монаха станут высокая скорость, боевые комбо и, разумеется, помощь богов. Комбо – изюминка этого класса. Blizzard утверждает, что опытные игроки смогут составлять из умений монаха убойные комбинации, варианты которых ограничат только вашей фантазией. Разработчики приводят в качестве примера комбо из Street Fighter 4, и такое сравнение не может не радовать.
пишет нам igromania.ru
|
Так что скорее всего это будет мой любимец (чародейка подвинулась). xD