![]() |
Хех ... да уж, я реально удивлен выбором Близзов, монах... это ппц))
|
Да уж фантазия у близов кончилась.
Я уже не удивлюсь если пятый класс как кто то написал на форуме будет пиротехник.... |
http://www.youtube.com/watch?v=B_IIe4Wufyw монах, сцуко, молниеносный
|
Цитата:
Ждем подробных обзоров этого перса от людей которым доведется поиграть монахом в демке на Близзконе. P.S. Майк Морхайм(президент Близзард) объявил что Д3 в 2010 ждать не стоит :( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати там про шамана ничего нового не видно?....а то я нефига не нашёл. |
Про шамана есть чуть инфы - скоро переведем статью - будет на главной + апдейтнем список фактов в этой теме
|
Цитата:
В 2011 графика реально будит не очень и продажи на много сократятся, в связи с тем, что многие игроки любят только хорошую графу. Морхайм сказал, что ещё не уверен будут ли они использовать и игре DX10... блин это жесть! В 2011 будут использовать на полную DX11, а они могут выпустить Diablo III с DX9 :punish: Они наверно сроки чуть не рассчитали, ибо анонсировать игру за 3 года до релиза (ещё и с геймпейным роликом) это глупо! Я думал игра выйдет через год после анонса, но 3 года это издевательство! До того времени выйдет столько роликов, что аж играть не захочется)) Цитата:
|
Дело в том что они не графикой берут а геймплеем. Это их главный козырь и это я считаю абсолютно правильный и оправданный подход с точки зрения игростроения в целом. Сейчас на рынке игр и электронных развлечений очень серьезная конкуренция, многие компании выпускают игры пачками, по 5 шт. в год, но на самом деле хороших игр выходит очень мало, в основном хлам всякий.
Сделать игру с хорошим геймплеем(сюда воткнем еще сеттинг и сюжет) или с хорошей супер-современной графикой - это две крайности(+ еще есть разные промежуточные варианты конечно) и у близзов частенько перевес идет в сторону геймплея а не технологичности, за счет чего они обычно и побеждают, так как их игры затягивают и увлекают игрока по полной программе, при чем на долго) По этому им пох что игра выйдет с немного отставшей графикой, они знают что конкуренции на геймплейном фронте у них "мало", что игру в любом случае купят миллионы, что им лучше немного потянуть и вылизать ее до блеска обеспечив игре долгую жизнь и хороший задел на будущее, чем выпусть ее немного раньше но чтобы ее попробовали и через месяц забыли оставив при этом миллионы негативных отзывов по всему инету ... что плохо скажется на репутации и соответственно на будующих проектах. |
Часовой пояс GMT, время: 16:47. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot