![]() |
|
|
|
|
#1 | |
|
Sir
|
Это всё их жажда срубить побольше бабла с нового дополнения к WoW Cataclysm...
WoW, конечно, классная игра, но могла бы подождать и выйти после выхода диабло)) А нет. Им надо в 2010 выпустить ![]() В 2011 графика реально будит не очень и продажи на много сократятся, в связи с тем, что многие игроки любят только хорошую графу. Морхайм сказал, что ещё не уверен будут ли они использовать и игре DX10... блин это жесть! В 2011 будут использовать на полную DX11, а они могут выпустить Diablo III с DX9 Они наверно сроки чуть не рассчитали, ибо анонсировать игру за 3 года до релиза (ещё и с геймпейным роликом) это глупо! Я думал игра выйдет через год после анонса, но 3 года это издевательство! До того времени выйдет столько роликов, что аж играть не захочется))Цитата:
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Администратор
|
Дело в том что они не графикой берут а геймплеем. Это их главный козырь и это я считаю абсолютно правильный и оправданный подход с точки зрения игростроения в целом. Сейчас на рынке игр и электронных развлечений очень серьезная конкуренция, многие компании выпускают игры пачками, по 5 шт. в год, но на самом деле хороших игр выходит очень мало, в основном хлам всякий.
Сделать игру с хорошим геймплеем(сюда воткнем еще сеттинг и сюжет) или с хорошей супер-современной графикой - это две крайности(+ еще есть разные промежуточные варианты конечно) и у близзов частенько перевес идет в сторону геймплея а не технологичности, за счет чего они обычно и побеждают, так как их игры затягивают и увлекают игрока по полной программе, при чем на долго) По этому им пох что игра выйдет с немного отставшей графикой, они знают что конкуренции на геймплейном фронте у них "мало", что игру в любом случае купят миллионы, что им лучше немного потянуть и вылизать ее до блеска обеспечив игре долгую жизнь и хороший задел на будущее, чем выпусть ее немного раньше но чтобы ее попробовали и через месяц забыли оставив при этом миллионы негативных отзывов по всему инету ... что плохо скажется на репутации и соответственно на будующих проектах.
__________________
Balance - in all things |
|
|
|
|
#3 |
|
Sir
|
Но есть люди, и их не мало, которые любят хорошую графику и совсем не обращают внимания на такие факторы как гейплей и сюжет!
Да и за такое время у игры может появится конкурент! Ну хотя я сомневаюсь, но мало ли...
|
|
|
|
|
#4 |
|
Sir
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 52
![]() |
Ха....вспомни диабло 2 который вышел с максимальным разрешением 640x480,во времена когда уже нормой становилось 1024x768. И ничего игра стала легендой.
Я вообще думаю они могут тетрис сделать и продать как надо
|
|
|
|
|
#5 |
|
Администратор
|
Да деньги зарабатывать они умеют, и не удивительно что ВОВ для них важнее Диабло, так как приносит многомиллионную прибыль. Хотя лично мне ВОВ не понравился в отличии от Линейки, и нового творения NCSOFT.
__________________
__ |
|
|
|
|
#6 |
|
Sir
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 52
![]() |
А такое всегда или нравится вов или линейка
Линейка - атмосферная, идеалистическая игра с сочными красками, при этом с ущербными возможностями развития персонажа,и комбинирования тактик, вообщем игра для казуалов и задротов. Вов - Игра с лёгким налётом готичности Диабло,но при этом не соответсвующим содержанием - мне вспоминается чар мертвец который трясёт хаером как упитый металлюга,ну нет в вове выдержаности стиля,со стороны он больше похож на игру для детей от 5+.Но в Вов есть неоспоримое преимущество - огромный выбор комбинаций развития чара как в плане скиллов так и шмота, Вов по мне больше игра для хардкорщиков. ![]() Хотя с Вовом я знакомился очень давно лет 5 назад.... |
|
|
|
|
#7 | |
|
Lord
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 165
![]() |
Цитата:
Зачем братся за один проэкт потом откладывать его на второй план и братся за второй, бросать второй и хвататся за третий??? Вы думаете почему ск2 задерживается??? потому что силы были распределены на разработку д3. А почему д3 мы не увидим в 2010? Потому что "Катаклизма". И вобще, мне кажется интерес к ВОВе начал сгасать и близы пытаются задержать игроков новым аддоном. Тем временем разрабы могли бы нанять больше душ для быстрой доводки ск2 и вова, но нет. Зачем делится, если можно затянуть? Может мои слова выглядят слишком борзо, но именно так я себе представляю "главную игрокомпанию" на данный момент. Да и в чем-то DIABLO III прав. Возраст фанатов серии не стоит на месте и определенная часть отсеивается с каждым годом(я имею в виду потерю интереса к игроиндустрии ). А часть "новичков" действительно может испугатся графики шестилетней давности.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Lord
|
Да что тут дискуссии разводить?
Тут все ясно как божий день. Первым выходит ВОВ - самый денежный проект, причем в кризисные времена, поэтому все остальное на второй план. Потом Старкрафт. А Диабло решили отложить, потому что три игры в один год - это слишком, им возможно нечего будет выпустить на 2011 с их темпами (хотя какойто плешивый аддон к ВоВ разве что). Бизнес...никто не будет работать себе в убыток. Деньги кончено учитываются само собой, но благо держут планку качества. Хоть за это спасибо. З.Ы. А в целом я всбешен их политикой. Харэ затягивать...Просто можно перетянуть когда интерес выходит из своего пика и начинает падать. Нечто произошло со мной когда вышел Сталкер ТЧ
__________________
|
|
|
|
|
#9 |
|
Art-master(2D)
D3.net.ua ART team |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
#10 |
|
Lord
|
Не, это кстати монстр с Синематик Трейлера, я его голову срисовывал. Наверно Белиал. Я думаю это любительская работа, на Синематик Трейлере он казался потолще и сильнее, напоминал Балрога, а тут дрыщ
__________________
|
|
|