![]() |
![]() |
#11 |
Администратор
|
![]()
Хех ... да уж, я реально удивлен выбором Близзов, монах... это ппц))
__________________
Balance - in all things |
![]() |
![]() |
#12 |
Sir
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 52
![]() |
![]()
Да уж фантазия у близов кончилась.
Я уже не удивлюсь если пятый класс как кто то написал на форуме будет пиротехник.... Последний раз редактировалось Caleb; 21.08.2009 в 20:34. Причина: Просто так |
![]() |
![]() |
#13 |
Lord
|
![]()
http://www.youtube.com/watch?v=B_IIe4Wufyw монах, сцуко, молниеносный
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Администратор
|
![]() Цитата:
Ждем подробных обзоров этого перса от людей которым доведется поиграть монахом в демке на Близзконе. P.S. Майк Морхайм(президент Близзард) объявил что Д3 в 2010 ждать не стоит ![]()
__________________
Balance - in all things |
|
![]() |
![]() |
#15 | |
Lord
|
![]() Цитата:
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
#16 |
Администратор
|
![]()
Это они зря так тянут, и графика устареет, и часть народа уже может потерять энтузиазм.
__________________
__ |
![]() |
![]() |
#17 |
Sir
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 52
![]() |
![]()
Да так и получается в 2010 старик в 2011 Дьябло....но тогда что же выйдет в этом году?...я не верю что Близы ничего не выпустят......
Кстати там про шамана ничего нового не видно?....а то я нефига не нашёл. |
![]() |
![]() |
#18 |
Администратор
|
![]()
Про шамана есть чуть инфы - скоро переведем статью - будет на главной + апдейтнем список фактов в этой теме
__________________
Balance - in all things |
![]() |
![]() |
#19 | |
Sir
|
![]()
Это всё их жажда срубить побольше бабла с нового дополнения к WoW Cataclysm...
![]() ![]() В 2011 графика реально будит не очень и продажи на много сократятся, в связи с тем, что многие игроки любят только хорошую графу. Морхайм сказал, что ещё не уверен будут ли они использовать и игре DX10... блин это жесть! В 2011 будут использовать на полную DX11, а они могут выпустить Diablo III с DX9 ![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
#20 |
Администратор
|
![]()
Дело в том что они не графикой берут а геймплеем. Это их главный козырь и это я считаю абсолютно правильный и оправданный подход с точки зрения игростроения в целом. Сейчас на рынке игр и электронных развлечений очень серьезная конкуренция, многие компании выпускают игры пачками, по 5 шт. в год, но на самом деле хороших игр выходит очень мало, в основном хлам всякий.
Сделать игру с хорошим геймплеем(сюда воткнем еще сеттинг и сюжет) или с хорошей супер-современной графикой - это две крайности(+ еще есть разные промежуточные варианты конечно) и у близзов частенько перевес идет в сторону геймплея а не технологичности, за счет чего они обычно и побеждают, так как их игры затягивают и увлекают игрока по полной программе, при чем на долго) По этому им пох что игра выйдет с немного отставшей графикой, они знают что конкуренции на геймплейном фронте у них "мало", что игру в любом случае купят миллионы, что им лучше немного потянуть и вылизать ее до блеска обеспечив игре долгую жизнь и хороший задел на будущее, чем выпусть ее немного раньше но чтобы ее попробовали и через месяц забыли оставив при этом миллионы негативных отзывов по всему инету ... что плохо скажется на репутации и соответственно на будующих проектах.
__________________
Balance - in all things |
![]() |